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Tours Virtuales Online

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El Creador de Tours Virtuales Online admite varios formatos y le permite crear Tours Virtuales de la nada en apenas dos clicks:

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Agregar Una Imagen En El Nadir De Una Foto Esferica



En esta pagina veremos como cubrir el nadir de una Fotografia Esferica con una imagen valiendonos del programa comercial Pano2VR.


Realizaremos el proceso completo en tres pasos: en el primero, convertiremos la imagen panoramica a un formato que nos permita su edicion sin dificultades, luego la editaremos pegando sobre ella el logo y finalmente volveremos a transformar la imagen editada en un panorama como el del comienzo.



Conversion Del Panorama Equirectangular En Caras De Cubo



Para comenzar, abriremos nuestra imagen esferica arrastrandola a la ventana principal de Pano2VR. Para esta demostracion utilizaremos la imagen de 360 x 180 grados con un hueco en el nadir que hemos creado previamente con Hugin :





En el panel de la izquierda Archivo de Entrada aparece la vista previa del panorama junto con algunos datos adicionales :





En el panel de la derecha Archivo de Salida elegiremos del menu desplegable como nuevo formato de salida Transformacion :





Haremos click en Añadir para ver las opciones de transformacion :





Entonces se abrira una nueva ventana del programa con las opciones para configurar. Desplegaremos el menu de Tipos :





En este punto existen diferentes tipos de formato que nos permitirian editar el nadir. En nuestro ejemplo optaremos por el tipo Caras de Cubo / Cube Faces :





Con el tipo de formato ya seleccionado, nos aseguraremos de darle a los cubos a crearse un tamaño lo suficientemente grande como para no perder calidad de imagen en el proceso. Tenga en cuenta que a esta primera transformacion le seguiran otras dos, de manera que siempre es recomendable trabajar sobre imagenes grandes que luego pueden ser reducidas antes de su publicacion. En esta misma ventana elegiremos un formato de archivo para los cubos, asi como la base del nombre para los mismos, que se completara con numeros consecutivos. La ubicacion por defecto es en la misma carpeta donde se encuentra el archivo de inicio o podemos elegir otra antes de Aceptar para iniciar el proceso :





Un cuadro de dialogo nos preguntara si deseamos procesar la imagen inmediatamente :





Despues de aceptar, un indicador de avance nos mostrara del desarrollo del proceso :





Los cubos han sido creados y podemos encontrarlos en la ubicacion que habiamos definido :





Estos son los cubos creados. Cuatro de ellos son vistas laterales, el quinto muestra el cenit de la escena y el ultimo el nadir, donde se ve el hueco que habiamos recortado y que ahora nos proponemos tapar con un logo. En todos ellos podemos ver las marcas de agua de Pano2VR ya que estamos usando la version no registrada del programa :





Edicion Del Nadir Con Gimp



Por unos momentos dejaremos de lado Pano2VR y trabajaremos con un editor comun de imagenes. En este caso optemos por usar Gimp. Para comenzar, arrastraremos el cubo que muestra el nadir hasta la ventana principal de Gimp para abrir el archivo :





Inmediatamente veremos la imagen de la cara de cubo abierta en la ventana principal del programa :





Para cubrir el hueco en el centro de la imagen usaremos una captura de pantalla de la pagina de inicio de 360 Facil que hemos reducido previamente. Para abrirla sin dilaciones sobre la ubicacion pretendida, podemos desplegar el menu Archivo / File y hacer click en Abrir como capas / Open as layers :





Entonces se abrira un cuadro de dialogo donde podemos buscar y seleccionar la imagen del logo :





Basta con aceptar para que la imagen del logo aparezca posicionada y ocupando una capa por encima de la imagen del panorama :





Puesto que la imagen ocupa el lugar preciso que debe ocupar, confirmaremos las posiciones relativas de las capas desplegando el menu Imagen / Image y haciendo click en Hacer converger Capas Visibles / Merge Visible Layers :





Ya podemos guardar los cambios en el cubo desplegando el menu Archivo / File y haciendo click en Guardar / Save. Tambien pudimos haber optado por guardar la modificacion del cubo con un nombre diferente pero obviaremos ese paso :





Asi se ve la cara de cubo que hemos modificado. En ella siguen siendo visibles las marcas de agua creadas por Pano2VR al comienzo del proceso pero no hay marcas visibles sobre el logo que hemos pegado, aunque eso cambiara mas adelante :





La carpeta con las caras de cubo actualizada muestra la novedad :





Estas son ahora las caras de cubo conque contamos para rearmar el Panorama Esferico. Sin embargo, antes de dedicarnos a esa tarea nos detendremos un momento en repetir la edicion de la cara de cubo, esta vez con el editor de imagenes mas popular del mundo.



Alternativa : Edicion Del Nadir Con Adobe Photoshop



Para comenzar, arrastraremos el archivo correspondiente a la cara de cubo de nuestro interes a la ventana principal de Adobe Photoshop para abrirlo :





Inmediatamente podemos ver la imagen del cubo dentro de una ventana en la ventana principal del programa :





A continuacion repetiremos el procedimiento, esta vez arrastrando el archivo que contiene la imagen que vamos a usar como logo :





Se abre una segunda ventana dentro de la principal, esta conteniendo la imagen del logo :





Mientras esta ventana continua activa desplegaremos el menu Seleccionar / Select y haremos click en Todo / All :





Manteniendo la seleccion activa desplegaremos el menu Editar / Edit y haremos click en Copiar / Copy para copiar la imagen del logo a la memoria de corto plazo de la computadora:





Con un click pasaremos el foco del programa a la ventana que contiene la imagen del nadir y desplegaremos el menu Editar / Edit para hacer click en Pegar / Paste :





Vemos que la imagen del logo aparece pegada y centrada sobre el espacio en el centro del nadir que nos proponiamos cubrir :





Puesto que la imagen se encuentra en su posicion definitiva, es conveniente fijar las capas desplegando el menu Capa / Layer y haciendo click en Hacer converger capas visibles / Merge visible layers :





Ya podemos guardar los cambios en el cubo desplegando el menu Archivo / File y haciendo click en Guardar / Save. Tambien pudimos haber optado por guardar la modificacion del cubo con un nombre diferente pero obviaremos ese paso :





Asi se ve la cara de cubo que hemos modificado. En ella siguen siendo visibles las marcas de agua creadas por Pano2VR al comienzo del proceso pero no hay marcas visibles sobre el logo que hemos pegado, aunque eso cambiara mas adelante :





La carpeta con las caras de cubo actualizada muestra la novedad :





Estas son ahora las caras de cubo conque contamos para rearmar el Panorama Esferico y la manera de hacerlo es repetir a la inversa la transformacion hecha con Pano2VR


Reconversion A Formato Esferico Con Pano2VR


Para concretarla seleccionaremos y arrastraremos todas las caras de cubo incluyendo la que hemos editado a la ventana principal de Pano2VR para utilizarla como archivo de entrada :





Vemos que ya desde la vista previa el programa acomoda las caras de cubo de manera que armen al mismo :





Repitiendo los pasos que habiamos seguido anteriormente, en el panel de archivo de salida volvemos a elegir Transformacion :





Nuevamente hacemos click en Añadir para elegir el tipo de formato que deseamos :





Ahora en la vista previa del formato por defecto podemos observar el nuevo nadir de nuestra escena :





Esta vez, del menu desplegable de Tipos elegiremos Equirectangular :





Como ya habiamos visto, esta es la ventana para elegir nombre y ubicacion del archivo de salida, asi como su formato y las dimensiones de la imagen :





Una vez mas, el programa nos preguntara si debe ejecutar la orden de crear el archivo inmediatamente :





Durante unos instantes mientras se cumple el proceso de reproyeccion vemos el indicador de avance :





Puesto que hemos utilizado la ubicacion por defecto, el archivo creado se encuentra en la misma carpeta donde habiamos guardado todos los archivos intermedios :





Al final del proceso tenemos el archivo creado con su logo en el nadir. A las marcas de agua de Pano2VR del primer paso de esta pagina se han sumado nuevas marcas en el ultimo paso, visibles incluso sobre el logo, de manera que la imagen esta bastante sobrecargada de marcas de agua. Estas pueden ser evitadas utilizando la version registrada de Pano2VR. Para ver el Panorama Esferico Con Logo creado como Tour Virtual haga click sobre la imagen :





En la proxima pagina crearemos una esfera completa de 360 x 180 grados de imagen que incluya el nadir fotografiado.




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