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Fotografias Esfericas Completas



Para fotografiar la esfera completa incluido el nadir es necesario añadir a la secuencia de fotos del panorama una foto del espacio debajo de la camara, tomada despues de retirar el tripode y con la camara sostenida en la misma posicion.


En esta pagina describiremos, vista por vista, la transformacion de una secuencia de imagenes en una Esfera completa de 360 x 180 Grados, incluyendo la edicion del nadir y el agregado de un logo semi-transparente, todo hecho con programas gratuitos. Para conocer otras opciones consulte la seccion de Software en el menu principal.

Contamos con la siguiente secuencia de imagenes, tomadas utilizando un rotador nodal de multiples hileras y un conversor Ojo De Pez de marco completo : una foto del techo o cenit, seis tomas laterales cubriendo los 360 grados y dos tomas apuntando abajo hacia el nadir, con el rotador nodal consecutivamente ubicado a uno y a otro lado de la camara de manera de poder armar el sector completo con partes de ambas fotos :



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+


Ademas contamos con una fotografia del nadir que hemos tomado, camara en mano, inmediatamente despues de separar a la misma del rotador y del tripode y de retirar a estos fuera de la escena. La hemos tomado con la misma camara conque fotografiamos la secuencia, sin retirar el lente Ojo De Pez y manteniendo la misma configuracion y con la exposicion fija en los mismos valores conque habiamos capturado el resto de las tomas, de manera que esta fotografia es una mas de la secuencia, con excepcion de que no esta tomada en el exacto punto nodal del lente, ni ha sido posible sostener la camara con la misma firmeza conque la sostenia el tripode. Ademas, en ella son visibles el cuerpo y los pies del fotografo, que sostiene la camara desde un costado evitando proyectar sombras sobre el piso :





Para comenzar, arrastraremos toda secuencia de imagenes que conforman el panorama a la ventana principal de Hugin, para abrir los archivos. No incluiremos en este paso la fotografia del nadir porque descontamos que la ubicacion del punto nodal no podria nunca ser identica a la de las fotografias tomadas con tripode y rotador nodal, y por lo tanto necesitara un tratamiento diferente al resto :





Hugin puede acceder directamente a la informacion contenida en los archivos fotograficos acerca de la camara, lente y configuraciones utilizadas en el momento de fotografiar. Sin embargo, a veces trabajaremos con archivos que han sido modificados o convertidos de formato, perdiendo dicha informacion. En el caso del ejemplo, el programa no encuentra la informacion correspondiente a la imagen ubicada en C:/Panorama/original01.jpg y por lo tanto muestra un cuadro de dialogo solicitando datos. El Tipo de Objetivo por defecto es Normal (rectilineo) de manera que desplegaremos el menu para seleccionar el tipo que hemos usado :





Como Tipo de Objetivo seleccionaremos Ojo de pez de marco completo. En nuestro caso no conocemos el Campo de Vision Horizontal pero en cambio, sabemos que hemos utilizado un conversor Ojo de Pez de 8 mm y sabemos tambien que el multiplicador de distancia focal de la camara Nikon 5000 que hemos utilizado es 1,5. Con estos dos ultimos datos, Hugin calcula el primero y lo incluye inmediatamente en la casilla correspondiente :





Despues de hacer click en Aceptar podrian aparecer otros cuadros de dialogo similares al que paso, si el programa sigue teniendo inconvenientes para encontrar la informacion buscada en otras imagenes. En nuestro caso, Hugin ha reconocido el resto de los archivos por si mismo. La ventana principal del programa muestra los datos de los archivos abiertos : nueve imagenes cargadas y el Tipo de Objetivo que hemos definido manualmente :





Activando con un click la pestaña Imagenes podemos ver informacion correspondiente a cada fotografia cargada. Comprobamos que todas tienen las mismas dimensiones :





En la pestaña Camara y objetivo podemos comprobar que efectivamente la informacion sobre todas las imagenes es tecnicamente similar entre unas y otras :





En la pestaña Mascara / Mask encontraremos la misma lista de imagenes pero ninguna con datos de mascaras activas :





Haciendo click sobre la linea correspondiente podemos seleccionar cualquier imagen en busca de areas para enmascarar. En la primera foto no elegimos ninguna :





Con un click o con un golpe a una tecla de flecha podemos pasar a la imagen siguiente. En este caso decidimos excluir del area a ensamblar el sector inferior derecho de la fotografia pues alli se asoma parte del rotador nodal, por lo tanto cuidando de mantener siempre activa la imagen haremos click en Agregar nueva mascara / Add new mask :





Con ayuda del mouse rodearemos el area a excluir para seleccionarla. El Tipo de Mascara por defecto es Excluir area /Exclude region de manera que no necesitamos cambiarlo por otro :





Con un click pasamos a la imagen siguiente. Tambien aqui esta presente el rotador en el mismo angulo :





Entonces tal como hicimos en la imagen anterior, seleccionaremos el area a excluir del panorama :





Otro click y otra imagen con el mismo rotador en el extremo. Previsiblemente, todas las fotos de esta hilera incluiran la vista del rotador ocupando siempre el mismo lugar :





Una nueva seleccion excluye el sector de ser incluido en el panorama a crearse :





Pasamos a la siguiente :





Y agregamos una nueva mascara para excluir una vez mas la imagen del rotador del panorama :





Ahora seleccionaremos la imagen 5 :





Y tambien en ella excluimos el area del rotador :





Nos queda la ultima :





Y con esta terminamos de excluir areas en la franja central del panorama :





En la imagen siguiente tenemos el nadir de la escena. El rotador que sostiene la camara desde arriba apuntando hacia abajo ahora ocupa todo un lateral de la foto, pero no tiene importancia porque la vista de aquel lado estara capturada en la imagen que viene, fotografiada con el rotador ubicado en el lado opuesto :





Excluiremos cuidadosamente el sector del rotador con su centro y su lateral completo :





Lo mismo haremos con la imagen siguiente. Es identica a la anterior aunque la camara ha girado conjuntamente con el rotador, el que ha cambiado de lado. Asi, las dos imagenes son complementarias :





Una vez mas, crearemos una mascara que excluya del panorama toda parte visible del equipo, es decir tanto su centro como su lateral :





Ya estamos listos para regresar a la pestaña de Imagenes para comenzar el proceso de ensamblado. Comenzaremos por seleccionar el detector de Puntos de Control :





Los Detectores de Puntos de Control son programas externos a Hugin. De los existentes en el menu desplegable solo algunos vienen instalados junto con Hugin, mientras que otros deben ser descargados e instalados independientemente. Tampoco todos ellos son gratuitos. Utilizaremos el detector gratuito por defecto, Hugins CPFind :





Seleccionado el detector vemos que la cantidad de Puntos de Control por defecto es de diez puntos por solapamiento. A mayor cantidad de puntos de control, mayor precision en el ensamblado y menor velocidad de trabajo :





Aumentamos los Puntos de Control hasta un maximo de 50 por solapamiento y hacemos click para iniciar la creacion :





Se abre una nueva ventana donde podemos ver los procesos internos del programa a medida que van sucediendo :





Cuando se completan, un aviso como este nos informa de la cantidad de puntos de control encontrados :





La ventana principal de Hugin se ha actualizado con la nueva informacion disponible : ademas del numero de vinculos entre imagenes, el programa nos informa que las imagenes forman dos grupos no conectados, uno de una sola foto. Esto significa que una de las imagenes no esta siendo reconocida como parte del panorama total. Nos informa, ademas, que se trata de la imagen identificada con el numero 0 en la lista de imagenes en las pestañas de Hugin, por lo tanto alli podria estar la clave para solucionar el problema.





Antes de enfocarnos en dicha imagen, intentaremos dar al problema una solucion mas general. De regreso a la pestaña de Imagenes, una vez mas desplegaremos el menu para elegir otro detector para los puntos de control :





Esta vez haremos click en Alinear pila de imagenes / Align image stack :





Podemos mantener el maximo de puntos por solapamiento que definimos con anterioridad :





Con un click damos inicio a la busqueda de nuevos Puntos de Control por parte de este detector externo pero instalado junto con Hugin :





Tambien durante esta busqueda una nueva ventana nos mostrara los procesos internos de la deteccion. No le prestaremos atencion :





Al termino del proceso, un nuevo aviso nos informa que en la deteccion se han agregado seis nuevos puntos de control a los detectados anteriormente. Seran suficientes para que ahora el programa identifique a todas las imagenes como pertenecientes al mismo panorama?





Aparentemente la respuesta es positiva. En la ventana principal de Hugin, junto con la cifra actualizada de Puntos de Control creados, vemos que ahora todas las imagenes estan conectadas entre si. Tambien podemos leer que todavia no se ha realizado una alineacion utilizandolos :





Hacemos click, entonces, en Alinear... para crear una primera vista previa del panorama. Se abre una ventana para mostrar los detalles del proceso. No es importante para nosostros :





Cuando la ventana se cierra regresamos a la pestaña Asistente de Hugin para ver el resultado del alineado. De acuerdo al programa, el ajuste es muy malo y existe una diferencia de hasta mas de 722 pixels de distancia entre puntos de control supuestamente coincidentes :





En otra ventana que se ha abierto a la par, una vista previa del panorama nos muestra el por que: la toma del cenit aparece incrustada en medio de un lateral. Esto nos confirma que es la misma imagen 0 que no habia sido detectada en el primer intento, la que ha vuelto a provocar la falla en la creacion del panorama. Optaremos por revisar sus puntos de control :





Podemos cerrar la ventana con la vista previa fallida y volver a la ventana principal de Hugin, a la pestaña Puntos de control. Esta pestaña contiene dos paneles, dedicado cada uno a una imagen, para poder analizar los vinculos entre dos imagenes cualesquiera. Al abrirla por primera vez ambas muestran la primera imagen de la lista. Casualmente, en nuestro caso se trata de la imagen cuya ubicacion queremos corregir :





Desplegando el menu en el panel derecho, seleccionaremos otra imagen para analizar sus vinculos con la imagen que nos interesa, que ha quedado seleccionada en el panel de la izquierda :





A simple vista podemos distinguir que el punto de control existente no esta en el mismo lugar en ambas fotos. Haciendo click en la linea del punto se ven las miniaturas con los entornos de cada punto, que son muy diferentes. Haciendo click en Borrar eliminaremos la conexion :





Ahora no hay ningun punto de control entre estas imagenes pero podemos ver que existe un area comun entre ellas donde reconocemos, por ejemplo, este angulo :





Haciendo click en el primer panel vemos la ubicacion del nuevo punto de control. La imagen se ha acercado. Podemos reposicionarla con un click cuantas veces sea necesario hasta ubicar el punto donde podamos reconocerlo :





Al hacer click sobre la imagen de la derecha el programa busca en dicha imagen un punto que se asemeje al punto seleccionado en el panel opuesto. Generalmente lo encuentra y seleciona su ubicacion exacta. Para añadir el nuevo punto de control solo resta hacer click en Añadir :





El color rojo en la etiqueta del vinculo nos advierte que la calidad del punto de control es mala. Asimismo podemos ver en la linea correspondiente al punto que la distancia entre puntos de control en una y otra imagen excede los 1300 pixels. Ignoraremos por el momento esta advertencia, pues hasta realizar una nueva alineacion de las imagenes, el programa seguira considerando que la posicion correcta del nadir es en el lateral. Sin embargo, no realizaremos una nueva alineacion sin antes ubicar algunos otros puntos de control para asegurar un correcto posicionamiento de la imagen del cenit en el panorama :





Con un click en la flecha podemos cambiar la foto del panel derecho a la siguiente, mientras que en el panel de la izquierda permanece la imagen del cenit. En esta combinacion añadimos dos puntos de control al panorama :





Con otro click en la flecha del panel derecho avanzamos a la siguiente imagen. Aqui añadimos un punto de control :





Pasamos a la siguiente imagen y añadimos otro punto de control :





En la siguiente ubicamos dos. Es conveniente ubicar puntos de control lejanos entre si para definir mejor el area comun entre las imagenes de la izquierda y la de la derecha :





En la ultima comparacion establecemos otros dos puntos del control. Pronto sabremos si han sido suficientes :





De vuelta a la ventana principal de Hugin, en la pestaña de inicio, podemos ver que la cantidad de puntos de control disponibles se ha incrementado en la medida que hemos creado puntos manualmente. Nos resta alinear las imagenes haciendo click en Alinear para saber si deberemos buscar mas puntos de control :





Se abre una nueva ventana con detalles internos del proceso de alineamiento :





Cuando el proceso llega a su fin esta ventana se cierra sola. En la ventana principal de Hugin el programa nos advierte que la calidad del ajuste es muy mala y que hay puntos con mas de 700 pixeles de distancia entre sus dos ubicaciones :





Sin embargo, en la ventana de Vista Previa del Panorama, que simultaneamente se ha abierto, podemos ver que ahora la imagen del cenit esta ubicada en su lugar. Los puntos de control han sido suficientes. Resta mejorar la imagen aumentando la calidad de los puntos de control :





En el menu Ver o haciendo click en el icono cercano, se puede dar inicio a la Tabla de puntos de control :





Esta nueva ventana nos muestra un detalle linea por linea de todos los puntos de control de los diferentes solapamientos entre las diversas imagenes. Entre los detalles que nos muestra encontramos en una columna las distancia entre la ubicacion de un mismo punto en ambas imagenes empalmadas. Una distancia grande es señal de un error. Haciendo click en el titulo Distancia ordenamos todos los pares de puntos en funcion de la distancia mencionada :





El tema ahora consiste en ir eliminando los puntos menos precisos sin que el conjunto de puntos de control restante pierda su capacidad de empalmar las imagenes. Probaremos eliminando los pares con una distancia mayor a cien pixeles, para lo cual seleccionamos las primeras lineas de la lista y haremos click en Borrar :





Hemos eliminado cinco pares de puntos de control. El error maximo ahora es de 63 pixeles :





De vuelta a la ventana principal del programa vemos que el total de puntos de control ha registrado la eliminacion de algunos de ellos. Haremos click en Alinear para ver el resultado de estos cambios :





La ventana asistente nos mostrara los procesos internos mientras Hugin realiza la alineacion :





Cuando termina comprobamos que Hugin sigue considerando mala a la alineacion obtenida. Antes era muy mala asi que hemos progresado. Durante la optimizacion las distancias entre pares de puntos han sido ajustadas. Algunas de ellas han aumentado y, por ejemplo, la distancia maxima ahora es de casi 72 pixeles mientras que antes de la optimizacion era de solo 63 pixeles :





Tambien se ha abierto la ventana de Vista Previa del Panorama y no se ve tan mal. Percibimos que vamos bien encaminados pero todavia confiaremos en Hugin que nos advierte que la calidad de nuestro ajuste es mala :





Una vez mas nos dirigiremos a la Tabla de puntos de control :





Intentaremos aumentar drasticamente la calidad de los puntos utilizados eliminando todo par cuya distancia sea de mas de quince pixeles :





Seleccionaremos entonces los primeros catorce pares de puntos de control de la lista y haremos click para borrarlos :





Ahora la distancia del par menos exacto esta por debajo de los quince pixeles :





En la ventana principal podemos ver que ahora solo quedan ciento dos pares de puntos de control y que aun no se ha realizado la alineacion con esta configuracion :





Damos inicio a la Alineacion y con ella se abre la ventana de procesos :





Cuando se cierra, podemos comprobar que en la ventana principal Hugin acaba de aprobar nuestro ajuste :





Simultaneamente se ha abierto una ventana con la vista previa actual del panorama. Entraremos a la pestaña Mover Arrastrar / Move Drag :





Para asegurarnos un horizonte alineado haremos click en Enderezar :





Se ha operado un ligero cambio en la alineacion del horizonte. En una barra de herramientas encontramos tres casillas donde podemos introducir valores numericos para rotar el panorama segun los tres ejes de movimiento posible en el espacio. En el campo Giro podemos introducir un valor para que el panorama gire alrededor de un eje vertical. Introducimos un valor de cien grados y con un signo negativo le indicamos que el giro sea de derecha a izquierda :





Luego de Aplicar el cambio nos gusta mas el aspecto del panorama, con la unica pared vacia del ambiente dividida entre los laterales de la imagen panoramica :





Ahora daremos al panorama una inclinacion. Nuestro objetivo es poder editar el nadir, que se halla extendido por todo el extremo inferior del panorama. Inclinaremos la imagen noventa grados para ubicar el nadir en el centro :





Esta es la imagen que necesitamos para poder editar comodamente el nadir, de manera que vamos a guardarla. Podemos cerrar la ventana de Vista Previa y pasar a la ventana principal de Hugin. En la pestaña Empalmar elegiremos un tipo de proyeccion :





Desplegamos el menu, aunque en nuestro caso no era necesario pues nos proponemos crear un panorama en la proyeccion por defecto :





Seleccionamos Equirectangular como proyeccion de salida. Debemos asegurarnos que las dimensiones de la imagen conincidan con la necesarias a la proyeccion requerida es decir, que el ancho de la imagen sea igual al doble que su altura :





Podemos desplegar el menu para elegir el formato del archivo. Hemos seleccionado PNG pues este formato nos permite conservar el fondo transparente de la imagen :





Para crear el archivo de imagen haremos click en Empalmar ahora / Stitch now :





Se abre un cuadro de dialogo para establecer un nombre y una ubicacion para el archivo a crear. A continuacion haremos click en Guardar / Save :





Se abre una ventana que, durante el proceso de empalme nos mostrara los pasos internos del programa :





Mientras dure el proceso podremos ver en la carpeta de destino archivos temporales utilizados por Hugin para empalmar las imagenes :





Cuando el proceso llega a su fin los archivos temporales son eliminados automaticamente y solo queda el archivo creado :





Este es el aspecto del panorama que hemos guardado y sobre el que haremos la edicion del nadir :





Para esto dejaremos por un momento a Hugin y trabajaremos con un editor de imagenes. En este tutorial utilizaremos Gimp, el excelente editor de imagenes de codigo abierto. Necesitaremos la imagen de un circulo de color claramente diferente a su fondo. Utilizaremos un circulo que ya teniamos guardado, caso contrario podiamos haber creado uno en el momento con la ayuda de la herramienta Seleccion Eliptica de Gimp :





Trabajaremos mas comodos con Gimp en modo Pantalla Completa. Podemos desplegar el menu Imagen / Image :





Ahora podemos hacer click en Escalar Imagen / Scale Image :





La ventana nos muestra las dimensiones de nuestro circulo. Es posible que necesitemos un par de intentos hasta estimar correctamente las dimensiones del circulo que necesitamos para cubrir completamente el espacio vacio en el nadir de nuestro panorama :





Para nuestro ejemplo, hemos determinado que un circulo encerrado en una ventana de 440 x 440 pixeles estara bien, de manera que introduciremos estas dimensiones en las casillas correspondientes y haremos click en Escalar / Scale para ejecutar el comando :





El circulo tiene ahora las dimensiones que nos convienen para cubrir nuestro nadir :





Utilizaremos la herramienta de seleccion en base al color para seleccionar el area interna del circulo :





Vemos que el circulo se halla seleccionado :





Desplegaremos el menu Editar / Edit para hacer click en Copiar / Copy o tambien podemos copiar la seleccion con la combinacion de teclas Control + C :





Con el circulo copiado a la memoria de corto plazo de la computadora, buscaremos ahora la imagen del panorama con un hueco en el nadir :





Desplagaremos el menu Editar / Edit para hacer click en Pegar / Paste. Alternativamente podemos conseguir lo mismo con la combinacion de teclas Control + V :





El circulo oscuro aparece ahora cubriendo el nadir del panorama :





Para evitar que se mueva de su ubicacion sera necesario anclar la imagen desplegando el menu Capa / Layer para hacer click en Anclar Capa / Anchor Layer :





Ahora que el circulo y el panorama estan en una misma capa es momento de utilizar nuevamente la herramienta de seleccion en base al color del menu de herramientas :





Con un click seleccionaremos el area oscura del circulo :





Apretando la tecla Borrar / Delete del teclado podemos eliminar el contenido de la seleccion. Ahora tenemos el panorama con un hueco circular en el nadir :





Como podemos observar en la ventana de capas, la imagen del panorama con el hueco en su centro ocupa una capa por encima del fondo transparente del archivo :





Desplegando el menu Capa / Layer podemos hacer click en Duplicar Capa / Duplicate Layer :





Ahora tenemos dos capas identicas :





Enre ellas colocaremos la imagen que vinimos guardando sin tocar desde el comienzo :





Nuestra imagen del nadir manual es diferente a todas las otras imagenes que hemos utilizado ya que mientras todas ellas han sido fotografiadas manteniendo el punto nodal del lente fijo en el espacio con la ayuda de un rotador nodal, la imagen manual esta fotografiada desde una ubicacion mucho mas azarosa. Si bien a la hora de tomarla intentamos replicar la ubicacion del punto nodal durante la secuencia, no hay manera de fotografiar con la precision necesaria. Sera necesario editar manualmente el archivo para conseguir la coincidencia deseada :





Nos resultara mas comodo trabajar en modo Pantalla Completa :





Llegado a este punto habra que observar las imagenes para decidir el tipo de edicion mas conveniente para hacerlas coincidir. Esto depende de las imagenes en si y de las preferencias del editor y su manejo de las diferentes herramientas. Para la imagen del ejemplo creemos que nos conviene comenzar desplegando el menu Imagen / Image para elegir Transformar / Transform la imagen rotandola 180 grados :





En esta posicion se ajustara mejor a la posicion necesaria para completar el nadir del panorama. Selecionaremos la imagen desplegando el menu Seleccionar / Select y haciendo click en Todo / All :





El punteado en movimiento nos muestra que la imagen se encuentra seleccionada :





Desplegando el menu Editar / Edit podemos hacer click para Copiar / Copy o alternativamente podemos hacer lo mismo con la combinacion de teclas Control + C :





Con la imagen del nadir manual en la memoria de corto plazo de la computadora regresaremos al panorama. En la ventana de Capas activaremos la capa inferior de manera cuando peguemos la imagen del nadir esta se ubique por encima de la capa original del panorama pero por debajo de la copia de esta que habiamos creado :





Utilizando el menu Editar / Edit o la combinacion de teclas Control + V pegaremos la imagen del nadir. La misma se acomoda en el centro del panorama. En el hueco en el centro de este, podemos ver ahora parte del nadir manual que hemos agregado. Una linea punteada nos muestra la ubicacion de toda la imagen agregada entre las dos capas del panorama :





Haciendo click en el icono correspondiente a la capa superior la hacemos invisible. Ahora podemos ver la imagen del nadir manual encimada al panorama :





En este punto cada ejemplo sera diferente. La combinacion de herramientas que hemos utilizado para modificar la capa con el nadir manual ha incluido un leve giro de algunos grados, el empequeñecimiento de la imagen y el arrastrado del algunas lineas del piso utilizando las herramientas de deformacion y perspectiva de Gimp. El nadir manual ya modificado se ve asi :





Devolviendo la visibilidad a la capa superior ahora vemos que el hueco circular en el centro del panorama permite ver a traves de el una vision del nadir manual cuyas lineas coinciden aproximadamente con las lineas en la capa del panorama :





Es tiempo de guardar la imagen modificada desplegando el menu Archivo / File y haciendo click en Guardar Como / Save As :





En el cuadro de dialogo que se abre podemos elegir una ubicacion asi como un formato y un nombre de archivo para nuestro panorama con nadir editado :





Por haber elegido guardar nuestra iamgen como archivo PNG se abrira una ventana con opciones avanzadas respecto del manejo de capas. La opcion por defecto es la correcta de manera que haremos click en Enter para exportar la imagen haciendo converger las capas :





Otra ventana nos ofreceramas mas opciones que podemos ignorar. Nos aseguraremos de crear una imagen con un bajo nivel de compresion, en nuestro caso elegimos una compresion de cero para una maxima calidad fotografica :





Guardada la nueva imagen creada podemos encontrarla en la ubicacion predeterminada, en nuestro caso, la misma carpeta con los archivos originales y el panorama intermedio creado en un paso anterior :





Asi se ve nuestra esfera de 360 x 180 grados completa con la fotografia del nadir :





Para hacerla perfectamente legible por los animadores de panoramas, nos conviene remapearla de manera que el cenit ocupe el lado superior del panorama equirectangular y el nadir el lado inferior. Lo conseguiremos revirtiendo un paso anteriormente dado con Hugin. Para ello arrastraremos la ultima version guardada de nuestro panorama sobre la ventana inicial de Hugin :





Nuestro panorama naturalmente no contiene informacion adicional como la normalmente contenida en las imagenes salidas directamente de una camara digital, de manera que al no poder identificar el tipo de imagen, el programa nos solicitara tal identificacion con un cuadro de dialogo :





Desplegaremos el menu de Tipos de objetivo para identificar nuestra imagen como de tipo Equirectangular :





Sabemos que nuestra imagen tiene un campo de vision horizontal de 360 grados, de manera que introduciremos este dato en la casilla correspondiente :





Al hacerlo, los datos faltantes se completaran automaticamente. Solo resta aceptar para pasar a la ventana siguiente :





Asi se ve la ventana principal de Hugin con nuestro panorama cargado :





Haremos click en el icono Vista Previa del Panorama para abrir una ventana con la vista previa deseada :





Con un click cambiaremos a la pestaña Mover Arrastrar / Move Drag :





Reviertiendo la transformacion hecha en una etapa anterior, aplicaremos a nuestra imagen una inclinacion de noventa grados, esta vez con signo inverso :





Ya tenemos una vista previa del panorama con la foto del nadir desplegada :





Podemos cerrar la ventana de Vista Previa y regresar a la ventana principal de Hugin y activar la pestaña Empalmar. La proyeccion de salida una vez mas sera Equirectangular y la proporcion entre el ancho y el alto de la imagen sigue siendo de dos a uno :





Una vez mas optamos por PNG com formato de salida para nuestro archivo :





Con todos los datos seleccionados solo resta hacer click en Empalmar Ahora / Stitch Now :





En el nuevo cuadro de dialogo elegiremos un nombre y ubicacion para nuestro panorama esferico :





Una ventana nos mostrara los procesos internos de la transformacion y guardado de la imagen :





Al termino de la transformacion tenemos el panorama de 360 x 180 grados que hemos creado. Haga click sobre la imagen para verla como Tour Virtual interactivo :





Sin embargo la union del panorama con el nadir no es perfecta. Nunca podria serlo al no haber sido fotografiadas ambas imagenes desde el mismo punto nodal. Sin embargo todavia podemos mejorarlo con un texto. En nuestro caso ya tenemos un texto previamente guardado como plantilla. Es conveniente tener una para poder usar la misma en todos los panoramas o tambien es posible crear un texto en el momento con la herramienta Texto :





Nuestra plantilla consiste en un fondo transparente y una capa conteniendo un texto que se extiende todo a lo ancho de la imagen :





Desplegando el menu Seleccionar / Select haremos click en Todo / All :





Desplegando ahora el menu Editar / Edit haremos click en Copiar / Copy :





Con la imagen del texto copiada a la memoria de corto plazo volveremos ahora a la imagen del Panorama Esferico creado :





Desplegando el menu Editar / Edit o utilizando la combinacion de teclas Control + V pegaremos la imagen del texto de la memoria encima del panorama :





El texto aparece centrado sobre la imagen :





Para llevarlo a su posicion definitiva activaremos la herramienta Mover / Move del panel de herramientas :





Utilizando preferentemente las teclas de flechas para mover el texto siempre verticalmente, lo ubicaremos a la altura del limite entre el panorama y la foto del nadir manual. La idea es ubicar un texto semi-transparente a la altura de la union para que esta quede disimulada entre las letras :





Una vez ubicado el texto en su posicion definitiva anclaremos la capa para evitar moverla :





Aqui esta nuestro Panorama Esferico Completo terminado. Solo falta guardarlo en un archivo :





Desplegaremos el menu Archivo / File y haremos click en Guardar Como / Save As :





En el cuadro de dialogo elegiremos un nombre, ubicacion y formato para nuestro panorama finalizado :





Se abrira un nuevo cuadro de dialogo con opciones avanzadas. Nos aseguraremos de crear nuestro archivo con minima o muy baja compresion para que la calidad de la imagen sea buena :





El archivo ha sido creado y se encuentra en la ubicacion especificada :





Asi se ve el panorama que hemos creado. Haga click sobre la imagen para verla como Tour Virtual interactivo :





Para conocer maneras alternativas de crear Esferas Completas de 360 x 180 Grados vea otros programas en la seccion de Software. En la proxima pagina haremos una referencia a los Disparos de Ojo De Pez.




Aportes De Visitantes


Carlos (charlesvoyes@yahoo.es) dice :

Hola, resulta que desde hace tiempo realizo fotografias de 360ª y tengo una duda. Aunque tengo de varios tipos, planas, cilindricas, ultimamente quiero hacer la esfera completa, tomando una foto del cenit y otra del nadir junto con el resto. Uso un objetivo nikon de 16 mm y tengo varios programas de edicion, el panormastudio y sobre todo el autopano giga. Pues resulta que no consigo hacer la foto de 360º entera. Cuando las uno con el autopano al final siempre me sale una plana, una esferica o una cilindrica. Inteno usar el cubic converter para unir las caras pero me quedan huecos arriba y abajo. Mi pregunta, despues de este rollo, es: se puede hacer fotos 360ª entera (con cielo y suelo) con un objetivo 16 mm o necesito un ojo de pez?. Y en este caso con el autopano giga se peuede hacer esta foto entera? Como ejemplo he colgado una foto en el tour virtual ("mi pueblo") que es una foto cilindrica. Muchas gracias

URL :


360 Facil (info@360facil.com) dice :

Hola Carlos. Gracias por tu consulta. Cualquier camara y cualquier lente te sirven para hacer fotografias esfericas siempre que las hagas girar alrededor del punto nodal. Cuanto mayor sea el angulo cubierto por el lente sera menor la cantidad de tomas necesarias para cubrir los 360x180 grados. Por ejemplo, con un ojo de pez bastarian tres tomas (los dos hemisferios opuestos y una toma adicional para el nadir). Con un 16 mm necesitaras mas tomas. Aun no hemos probado el Autopano Giga pero si AutoPano-Pro y funciono muy bien para crear fotos esfericas asi que creemos que no deberia haber difucltades con AutoPano Giga. Puedes ver nuestra prueba en la URL adjunta a este comentario. El caso es parecido aunque faltaria la toma del nadir para completar la esfera. Saludos y buena suerte!

URL : www.360facil.com/esp/fotografia-360-grados-edicion-panoramas-esfericos-con-logo-tomas-no-alineadas-creacion-autopano-pro.php


Carlos (charlesvoyes@yahoo.es) dice :

Gracias por contestar tan rapido y por la info. El autopano giga es practicamente igual que el autopano pro, lo que me pasa es que si en la serie de imagenes que componen el 360º pongo tb la de nadir y el cenit, como indicais en el ejemplo, el programa no me reconoce bien la panoramica, no reconoce los puntos de union de estas dos fotos con las del resto, puesto que no hay nada comun. Para que me haga bien la panoramica tengo que poner solo las 8 fotos (con un 16 mm en vertical), sin cielo y tierra. Asi si me la hace bien pero me gustaria sacer mas cielo y tierra. No se si me explico bien. Te dejo el ejemplo que he puesto en la pagina: Gracias http://www.360facil.com/contenidos/creadordetoursvirtualesonline/esp.tourvirtualexterno.php?image_id=830&image_xml=esp.concontroles.conrotacion.panoramacilindrico.xml&view_init_fov=63&window_width=360&window_height=350&div_titulo=block&div_tourvirtual=block&div_intermedio_tourvirtual=block&div_datos=block&div_intermedio_datos=block&div_comentarios=block&div_intermedio_comentarios=block&div_imagenplana=block&div_intermedio_imagenplana=block&div_compartir=block&iframe_width=500&iframe_height=995

URL :


360 Facil (info@360facil.com) dice :

No es nada, Carlos. Fijate que de las proporciones del panorama de tu ejemplo surge que medido en grados cubre 360 en horizontal y menos de 66 en vertical. Esto indica que fotografiando en dos hileras horizontales con tu lente de 16 mm apenas seria posible cubrir menos de 132 grados sobre el total de 180 que van del cenit al nadir, o dicho de otra manera, son necesarias al menos tres hileras horizontales de disparos de 66 grados de alto para cubrir toda la esfera. Puesto que los disparos al cenit y al nadir no equivalen a hileras completas sino solo a media hilera cada uno (pues la otra mitad queda al otro lado del polo correspondiente), resulta que que por ello las tomas al nadir y al cenit no tienen puntos de contacto con la hilera central que forma el panorama ni siquiera por su parte mas ancha y por ello AutoPano no los conecta. La solucion seria fotografiar dos hileras horizontales, con menos de 66 grados de diferencia entre una y otra, para asegurar que ambas lineas tengan puntos en comun, lo cual sumado a los disparos al cenit y al nadir deberian hacer posible crear una esfera completa. Ten tambien en cuenta que a la hora de fotografiar el nadir a mano alzada no podras acertarle con precision al punto nodal de manera que para conseguir un empalme perfecto de esa toma sin dudas necesitaras agrandar, achicar o deformar ligeramente esa imagen y realizar este empalme de forma manual, para lo cual te conviene pasar en el proceso por un formato que pueda ser facilmente manipulado por editores de imagen tales como photoshop o gimp, tal como hemos hecho en el ejemplo de la URL a continuacion. Buena suerte y esperamos saber como te ha ido. Te mandamos saludos.

URL : www.360facil.com/esp/fotografia-360-grados-edicion-panoramas-esfericos-completos.php


Carlos (charlesvoyes@yahoo.es) dice :

Muchas gracias , lo acabo de entender perfectamente. Con mi 16 mm por mucho que hiciera foto al cenit y al nadir, al no tener puntos de union con las otras fotos y no abarcar los 180º, los programas de edicion no lo reconocian. Asi que por ahora me toca seguir haciendo fotos de 360º en horizontal. Una ultima pregunta: que diferencia hay entre foto esférica y foto cilíndrica a la hora del resultado final? Gracias y un saludo

URL :


360 Facil (info@360facil.com) dice :

Bien, no estoy seguro de entender la pregunta, pero las fotografias esfericas miden exactamente el doble de ancho que de alto, lo que traducido a grados significa 360x180, mientras que las cilindricas son aun mas anchas, es decir que a 360 grados de ancho corresponde menos de 180 grados de alto y por ello parte del recorrido vertical queda fuera de la imagen. Como consecuencia, al verlas en modo interactivo, las esfericas permiten ver en cualquier direccion aun hacia arriba y hacia abajo, mientras que las cilindricas estan limitadas a una franja horizontal que sera tanto mas angosta cuanto mayor sea la diferencia de proporciones entre el ancho y el alto, lo cual limita el recorrido vertical y tambien la sensacion envolvente ya que esta es producto de la modificacion en las lineas de perspectiva que ocurre cuando se recorre un Tour Virtual hacia arriba o hacia abajo. Una fotografia cilindrica angosta, por ejemplo la de la URL mas abajo creada a partir de 14 tomas de un lente de 50mm, practicamente no tiene espacio para tal cambio de perspectiva y por ello la sensacion envolvente que produce es muy limitada y el Tour Virtual se parece bastante a una imagen plana no envolvente que se recorre a lo largo (como los panoramas parciales interactivos, los cuales no tienen sensacion envolvente pues las perspectivas permanecen inalteradas en todo momento). Espero haber respondido a tu inquietud y no dejes de consultar cualquier otra duda. Gracias por tu aporte al sitio, saludos y hasta cualquier momento.

URL : www.360facil.com/esp/fotografia-360-grados-toma-camara-comun.php


Dacam (dacamaudiovisuales@gmail.com) dice :

Hola, felicitaciones por el sitio , está genial. Mi pregunta es si con el lente 18-105 de nikon se pueden crear esféricas con el cenit y el nadir? ¿Cómo hacerlo con este lente que posee tan poco ángulo de cobertura de imagen? Nuevamente FELICIDADES por su trabajo.

URL : URL


360 Facil (info@360facil.com) dice :

Hola Dacam, Muchas Gracias por tu mensaje y tu consulta. La hemos movido a esta pagina porque es mas pertinente al tema de la misma y ademas porque tu duda es similar a la de Carlos, que fue discutida mas arriba. Puedes crear fotos esfericas con el cenit y el nadir incluidos, siempre que la camara gire alrededor del punto nodal del lente mientras tomas todas las imagenes para un mismo panorama. Es casi imposible realizar dos o tres tomas con esta caracteristica con un lente Ojo de Pez, lo que permitiria en teoria abarcar toda la esfera. Mucho mas dificil aun te seria conseguirlo con una camara cuyo angulo de vision en grados esta muy por debajo de 180. La conclusion es sencilla : necesitas un rotador nodal. No existe otra manera de fotografiar esferas completas. A mayor angulo de cobertura, menor cantidad de tomas, a menor angulo de cobertura necesitaras mas tomas para abarcar toda la esfera. En cualquier caso no podras hacerlo correctamente sin un rotador nodal y si lo tienes, entonces cualquier camara te servira. Para mas informacion acerca del punto nodal te recomendamos ver la URL adjunta a este comentario. Saludos y Buena Suerte!

URL : www.360facil.com/esp/fotografia-360-grados-toma-rotador-nodal.php


Edison Ruilova (edisonruilova@yahoo.com) dice :

Para realizar ua toma de una cosina de aproxidamente 60metros cuadrados, como puedo reaizar la toma para que la foto gire 180 grados vertical y que lente puedo ocupar, ya que el lente 17-70 sigma me da distorsiones en el marco de una puerta. Favor que es el punto nodal y donde lo fijo

URL : URL


Edison Ruilova (edisonruilova@yahoo.com) dice :

favor me puedes ayudar: Donde inicio mi toma numero 1, en el piso o en techo cuando realizao fotos en interiores de areas pequeños? ¿Cuando tomo la foto del techa, al final ?

URL : URL


360 Facil (info@360facil.com) dice :

Gracias por tus consultas, Edison. Puedes usar cualquier lente para fotografiar un panorama esferico de 360x180 grados. Lo que cambia es la cantidad de tomas necesarias para fotografiar la esfera. Si tienes un lente Ojo de Pez que capture 180 grados, entonces puedes fotografiar la esfera completa en tan poco como dos disparos. Con el lente 17-70, asumiendo que lo llevas a su extremo gran angular (17 mm) y lo orientas de manera vertical, puedes cubrir unos 40 grados verticales por hilera, de manera que para fotografiar 180 grados necesitas hacerlo en varias vueltas. Para la mayoria de los programas de edicion es irrelevante el orden en que haces las tomas pero siempre es muy importante que las imagenes se superpongan lo bastante como para encontrar muchos puntos de referencia. Lo ideal es que las fotos se encimen un 25/30% por cada lado, incluyendo hacia arriba y hacia abajo. Tambien es fundamental que la camara gire alrededor del exacto punto nodal del lente. Para aclarar tu duda al respecto te invitamos a ver la URL adjunta a este comentario. Alli hemos ampliado el articulo para responder a tu duda. Gracias y Saludos.

URL : www.360facil.com/esp/fotografia-360-grados-toma-rotador-nodal.php


Gonzalo (gonzalodeval@gmail.com) dice :

Donde me pongo para dispara la foto Esférica. y no salir. disparo con el disparador de tiempo y me salgo de la habitación?

URL : URL


360 Facil (info@360facil.com) dice :

Gracias por tu consulta Gonzalo. Si puedes salirte de la habitacion es la mejor manera, pues asi te aseguras que en las fotos no sales tu, ni tu sombra, ni tu imagen o tu sombra reflejadas en algun vidrio o espejo. Si no puedes, basta conque te ubiques siempre detras de la camara y tengas cuidado con las sombras y reflejos. Para fotografiar al cenit asegurate de agacharte y para fotografiar el nadir ubicate detras del rotador nodal. Buena suerte y saludos!

URL : URL


miguel (amigue86@hotmail.com) dice :

Hola mi pregunta es se puede hacer un recorrido 360 pero con vinculación a otras áreas y como sería gracias...

URL : URL


360 Facil (info@360facil.com) dice :

Hola Miguel. Gracias por tu consulta. Todos los programas del listado que encuentras siguiendo el vinculo al pie de este comentario tienen como funcion especifica crear Tours Virtuales vinculados. Sin embargo no son los unicos puesto que la mayoria de los programas de publicacion tambien permiten la inclusion de vinculos o hotspots. Para mas detalles te recomendamos ver la ayuda de cada uno de estos programas. Incluiremos el tema en el Tutorial en cuanto nos sea posible. Buena suerte y saludos!

URL : www.360facil.com/esp/panorama-software-tours-virtuales.php


vjmas (Email) dice :

enhorabuena por el tutorial, la mayoria de las esfericas que no puedo completar es por el tema del nadir, tambien en alguna otra ocasion no el programa no reconoce las tomas del zenit cuando es por ejemplo un cielo azul sin referencias, suelo usar autopanogiga. un saludo.

URL : URL


360 Facil (info@360facil.com) dice :

Gracias y saludos para ti vjmas!

URL : URL


Alexis (alexo.arellano1990@gmail.com) dice :

que se hace despues de tener la esferica asi como se ve en tu foto (plana), donde la tengo que meter o visualizar para que se vea interactiva y pueda girar a la derecha , a la izquierda, arriba y abajo?, esque ya me salio la foto como la del ejercicio, pero despues ya no se que hacer para que sea interactiva. Agradezco tu información y muy buenos post

URL : URL


360 Facil (info@360facil.com) dice :

Hola Alexo. Gracias por tu mensaje. Hemos respondido otro mensaje tuyo similar con anterioridad. Por favor haz click en la URL al pie de este comentario para visitar la pagina con la respuesta. Buena suerte y saludos!

URL : www.360facil.com/esp/fotografia-360-grados-publicacion.php


Todo Viento (vendavalsauvage@gmail.com) dice :

Hola!!! Ante todo mil gracias por este blog. Viene siendo mi biblia 360 : ) Mi consulta es la siguiente: Compré el panosaurus 2.0 y un rokinon 8mm, y me resulta bastante inestable e incómodo todo el setup. La cámara se mueve bastante! Estoy considerando comprar el giga pan epic pro -y para esto necesito vender lo anteriormente mencionado-, y usar otro lente de 35 mm, o directamente el que viene con el kit de la cámara. Lo que no me termina de quedar claro es, si usando el giga pan, puedo elegir el tamaño de la imagen final (no me interesa demasiado lo giga, más bien lo automático del robot). Sólo quiero realizar fotos esféricas de un modo un poco más práctico, y esta sería una gran inversión! Te agradezco de antemano por los consejos!! Saludos!

URL : URL


VANESSA (INFO@DAVIDURIBEFOTOGRAFO.COM) dice :

ME PODRIAS ASESORAR EN COMO SE ENTREGA UNA FOTOGRAFÍA 360 PARA PUBLICARLA EN UNA WEB. GRACIAS

URL : URL


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